第148章
是怎么回事,看一次被吓哭一次,可是我都慢镜头看了整整一周了!我强迫症啊,弄不明白我觉得我这辈子都放不下这件事了】
西泽尔看着那些弹幕的内容不觉莞尔,然后才从善如流的回答道:“是特效。”
不过,西泽尔对着手机轻声说了j句话的情形,自然也落入了其他人的眼中。
刚刚还蹲在旁边的死侍立刻跳了起来,“你的手机还能上?”
“可以,”西泽尔点了点头。
说完,他直接把镜头对准了不远处的那个埃舍尔瀑布循环场景。
然后,不等西泽尔和那些看热闹的吃瓜观众询问,已经有玩过纪念碑谷这个游戏的人惊喜到:
也有不知道的吃瓜观众在好奇的追问。
在那些吃瓜观众们互相科普这个游戏的时候,一些对这个游戏比较了解的人,也已经在津津有味的开始分析,在现实的三维世界如何实现真人版游戏场景了。
“这个世界,似乎介于二维世界和三位世界之间。”西泽尔谨慎的判断道。
举个不太恰当的例子,就像是25d的游戏画面,玩家c作的人物看似是3d建模,但是,也仅仅只是看着像了。游戏画面整其实依然还是2d画面,只不过是尽量模拟出3d的环境而已。
“一群三维世界的人,在一个二维世界行走,你们不觉得很荒诞吗?”没玩过这个游戏、至少失忆之后肯定没有这种印象的j叉骨难以置信道。
“我只觉得有点恐怖。”托尼耸了耸肩,“你看过《平面国》吗?你知道把高维世界的生物降维之后,会是多么可怕的一件事吗?想想一下那个场景,简直比直接杀死它还要可怕。”
“想不出来……”j叉骨闻言怔了一下。
“唔……j何不一定是真实现象的描述,你能理解吗?”托尼思考了一下,尽量用简单的词语来描述这种概念,“人的眼睛看到的景象其实是二维的,只不过,双眼看到了两个投影,然后,大脑的运算才会把这两个投影组合成一个三维的物。因为人类所处的世界是三维空间,所以,人类也就只能理解现实的三维世界。但是,如果有二维生物的话,它们看彼此,对方其实就只有一条线而已,在二维生物的世界中,它们永远无法理解,三维世界的我们是怎样的存在。”
“……你在说什么?”旺达觉得自己已经晕的在转圈圈了。
“把三维世界的x,y,z轴扩展成x,y,四个轴,两两互相垂直,点动成线,线动成面,面动成,然后立方再动,就形成了一个超立方。”托尼又多解释了一句,顿了顿,却又说道:“不过那不重要,因为三维世界中的人类意识同样无法理解真实的四维空间,这些东西纯粹是通过数学理论构建的j何概念,在三维世界中我们永远无法知道它究竟是什么,所以才说,j何空间和自然空间不能完全等同看待。”
死侍忍不住道:“我已经被你搞糊涂了。”
“别说这些了,我们继续往
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